再次修正了一下自己全文等级力量说明
冠军级别:神代,山粽,希罗娜,渡,米可利,代后,无道,红渡,达马岚奇,板木,濑户等
天王级别:各天王,新铃铛塔除无道外四位长老,殿磁,西娜,南宫叶,洛奇,阿波罗,夜游尘等
准天王级别:航平,剑,古力,比夏斯,爱德华,阿波罗,gogo团四兄妹,幽月,龙漩涡塔四小奇才,夏伯等
精英级别:各个道馆馆主,克罗,雷嗣,健太,银,夜月佳,凯撒,雅典娜,猎人X,猎人J,小智(白银大会时期,战斗边疆时期,DP后期,反正小智实力一直在上下起伏变化),等
普通训练家:初代OP中后期小智。
新人训练家:前期OP时代小智。
说明:训练家实力怎么划分?是很多人头疼的问题,这里我暂时分为六个级别,新人级别,普通级别,精英级别,准天王级别,天王级别,超天王级别。
写这文我一开始写的时候就考虑到游戏和动画的差异,但是这个差异点自己要如何设定。差异大了看起来太YY不行,差异小了和游戏对战没区别也不行,所以就想了一个折中的办法。
就拿今天其中点穴举例子吧,点穴游戏里面作用其实很简单,随机提升某项能力,动画同人文里面是吗,其实也是如此,差异点到这里是相同的,但接下来就要考虑了,既然是随机提升,那么是不是代表无法控制,那么万一可以控制会怎么办呢?而控制层次是不是又不一样?所以这章里面的点穴术就出现了,比夏斯的班吉拉的扬沙,万花蔷薇的紫色藤鞭都是例子。
而最终我也考虑出我对于训练家等级差距划分。
简单来说,这些是和同文里面一只精灵训练程度有关,这些内容包括:精灵自身身体素质,招式理解运用,组合技能搭配,特性变化,已经复杂的组合运用,这些情况通通分出初步运用,成熟运用,大成运用,以及第三次修改设定的天王级标准,觉醒力量的模拟技能数量,冠军级标准,自然恩惠属性变化数量。
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