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其他设定

    时间设定:混沌里面游戏时间与真实的时间比例为2:1

  体质:1(影响玩家的体力值,)

  敏捷:1(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)

try{mad1('gad2');} catch(ex){}