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对于一些疑问的解答(一定要看)

  发现好多书友对于书中的设定,存在着不少疑问,所以特意写在这里,给大家解释一下,毕竟如果写在文中的话,很多看书不仔细的读者,老是理解不了,我如果详细解释起来又有人说我啰嗦,卖力不讨好。

  一,关于PK

  主动攻击方,无论是否击杀对手,都会损失5点声望值,并且在接下来的半个小时时间内,继续主动攻击别人,那么损失的声望值逐渐翻倍,最高达到每次杀人损失100点声望值。

  主动攻击方如果在出手后,被对手反击杀死,那么随机掉落身上穿着的装备一件,掉落=消失,无法捡取。

  被动攻击方,如果能够反击杀死对手,则不损失声望值,但是如果被杀,每次恒定损失5点声望值。

  二,关于死亡惩罚

  玩家无论是被怪物击杀,被NPC击杀,还是被其他玩家击杀,都将损失当前携带在背包中的金钱10%,当前升级经验的10%,不足则降级,另外,如果选择在灵魂守卫处复活,将损失全身所有装备耐久度25%,当装备耐久不足时,将会自动脱下至背包中,需要玩家进行修复,但是随着修理次数的增多,装备耐久度上限将会减少,直至最终无法使用而消失。

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