我解释道:“我们的火炮口径大,射速高本身容易发热。长时间连续射击后炮管发热,材料软化就没有以前的强度了。你也知道钢水肯定没有钢材的硬度的。熔化的炮管会因为重力发生弯曲,伸管无法保持正圆发生变形,膛线也容易被炮弹磨损。跟着还有一系列问题,总之都是过热造成的。这个游戏里说的火炮射速实际上说的是不发生过热的安全速度而不是炮的极限速度。我们的战舰都有自动上弹机,射速非常快。刚才那种情况各炮都是超负荷运转,射速上去了温度也跟着上去了。大量热能无法散失,就熔化了炮管导致故障。”
“降温就是了?周围有的是水,找人用水冷却啊?”
马里奥摇摇头道:“过热的金属过水需要精确控制,否则轻则引响强度,重则的直接炸裂。要是钢胚还可以,这个是有固定结构的炮管,不能直接浇水冷却的。要是有导流式冷却管道还差不多。水冷是门技术,不是随便能用的。”
“这么复杂啊?”
我点头道:“这么复杂的战舰不是可以随便乱来的,这都要专门技术。土方法有时候很有用,但是这个不行。”抬头看了眼外面,还在水面上飘着的日本战舰已经不多了,拿起通讯水晶道:“各舰注意,过热的火炮立即停止射击。派出特别攻击队,实行特殊攻击。”
“明白。”
战场上突然安静了下来。我们这边的炮火几乎都停了,这么长时间已经没有不过热的炮了。小日本那边炮到是不热,只是炮台不在了。第一轮打击时炮台就是主要打击目标。这么近的距离精确射击可是很准的,没有多少炮台还能工作了。
我们这边的战舰上纷纷出现大量的章鱼魂宠,这些章鱼魂宠驮着自己的主人从船边跳入水中然后以极其迅速的速度向小日本的战舰靠了上去。当他们到达战舰旁边后那些玩家立即从身上拿出早就准备好的炸药往船上一贴,然后他们的魂宠用背上的触手把他们一缠掉头就跑。
小日本还在奇怪为什么炮击停止了,却突然发现周围的战舰一艘接一艘的爆炸开始下沉。我们的玩家贴上去的可是本国爆破研制的新型粘贴炸弹,专门用来对付战舰和城墙之类高级防御设施的,威力自然不会小。不过唯一缺点是延时装置有些问题,定时不准。说白了就是搞不清楚启动后多长时间爆炸。有的炸弹启动后二十秒就爆,有的则要十几分钟。所以我们的玩家才会放下就跑,生怕自己放的这个是快速炸弹。
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