资历随时随地都会变化,但只有超过1%后,才会在数据上体现出来。
能一次获得1%资历的工作已经是万中无一,更别说洛凌这种走运打赢了位面战争,一次获得10%以上的了。
大多数神灵即使知道普通工作增长的资历微乎其微,还是会花时间在任务处寻找针对的工作,积少成多,聚沙成塔。那些最低等的主神,基本就是靠这样的办法艰难晋升的。
这样的付出也很值得。因为一旦成为主神,就是踏入了另一片世界。
洛凌看着自己的进度,心里面乐开了花,将其他事都抛到了脑后,先去任务处搜了下这个位面的任务,结果失望地发现搜索结果为0。
位面无数,许愿者无数,神灵也无数,想要碰到某一特定位面的工作,除了运气,就得看位面属了。位面属越高,越有可能被当做任务挂出来,否则,那些简单的工作,任何神灵都可以直接完成,即使不能完成,奖励有限的,也不值得浪费时间占着神灵堂的空间。
——只有主神、属神的神灵堂才可能出现排队的况。普通神灵的神灵堂仅能在同一时间接待一个许愿者。如果已经有许愿者,其他许愿者就不会进入。
洛凌余光瞥到屏幕最下方的,看到其中有、、。
就是洛凌之前看的任务了,是将工作转托给其他神灵;则没有限制,询问某一位面的况、寻找某一特殊植物,甚至还有一些用洛凌完全看不懂的文字写的内容,这些任务挂的赏金和时限各不相同,并且可以据此来进行任务排序;可以被看做是“答案不唯一”的任务,如水神那个寻找水世界的任务,就高挂这类任务的榜首,还有一些壕,不像洛凌那么穷酸地自己手动搜索具体位面工作,而是挂个长期任务,等着其他神灵自动上门奉上这些工作。
洛凌想要接下水神的长期任务,却在填写内容时坐蜡了。
原来神灵掠夺不会记在工作履历中。
神灵掠夺这事,“你”不怎么知道,“我”也不怎么清楚,只有“天地”,也就是创世神,能原原本本地掌握整个过程。
这么做是为了保护普通神灵,免得他们难得以智取胜了高位神灵,收获颇丰,却在事后被高位神灵报复。
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