泡书吧 > 游戏小说 > 琥珀之剑 > 第六十三幕 任务的报酬 II

第六十三幕 任务的报酬 II

  究竟是要主攻还是主防?

  布兰多咬了咬牙他感到有些蹊跷,时空属性的这一次自主强化对他来说,虽然有些郁闷但也不是不可挽回——只是这意味着,他很可能要放弃之前所预计好的道路

  他犹豫了一下,但最终还是将手放到了圣堂骑士的职业上

  过去游戏之中常常有玩家因为一把强力的武器而改变自己的职业路线的他因为一个强力的要素而改变职业路线,说起来还是要靠谱多了毕竟要素这种东西是伴随一生的,尤其是时空要素实在是太过强力一般的要素强化属性最多也不过50%,概念性要素直接就翻倍了

  如此强大的优势,他当然不能随意放弃

  再说战士偏战斗型骑士的道路他也不是没有考虑过,攻击性上可能比他预先的职业路线稍微弱那么一点,但想必也不会差太多因为他还有圣堂骑士的冲突光环,还有棘刺冠冕——

  布兰多一瞬间就决定好了之后要走的路线

  然后他向自己的圣堂骑士技能看去,技能面板果然也完全变了一个样子在要素强化之后,技能就拥有了专有的法则:

  炎阳之血

  任何对圣堂骑士造成近战伤害的敌人都会受到50%伤害反弹

  现在炎阳之血可以无视空间的约束,反弹远程伤害

  棘刺冠冕

  持续施展,增加20耐性与抗性

  主动开启,将所有防御抗性与耐性转化为攻击力,持续半个小时效果结束后,圣堂骑士失去所有防御抗性与耐性持续同样时间此能力每天可以使用一次

  主动开启之后持续时间延长一倍,并且其副作用会时间裂隙所吞噬

  冲突光环

  增加一百米范围之内包括自身在内所有友军7点防御

  覆盖范围提升一倍,并额外增加2防御

  强化似乎在一瞬间结束,而布兰多看到这些强化总算是松了一口气不的要素对于技能的强化效果也截然不同比方说若是水晶牡鹿的治愈要素来强化炎阳之血多半是炎阳之血在造成反弹伤害时还会轻微治疗自己之类的属性

  而不过空间与时间对于这些防御技能的提升显然十分合拍尤其是棘刺冠冕那个‘其副作用会时间裂隙所吞噬’的属性简直要叫布兰多高兴得笑出来

  事实上现在他拥有952点体质,也就是差不多额外五百生命的加成与4点天然防御的加成而在佩戴流萤巴哈姆特之握,在加上天赋与技能的影响之后——他将拥有差不多40抗性,30耐性与17防御这个属性一旦转化成攻击,就是整整87点攻击

  在琥珀之剑中,攻击是一个基础属性在它的基础上再配合以力量技能一系列加成之后才算是最终的伤害而要知道作为堂堂幻想阶圣剑的大地之剑也不过才42点攻击,狮心剑的纯攻击只怕比这个还要低那么一些,而一重封印的天青之枪呢?也只有122点攻击

  87点攻击所代表的含义,在这里就能一目了然了

  可以说开启棘刺冠冕之后再开启狂热布兰多的狂暴状态基本上就算得上是真正的疯狗慕了一个小时攻击提高近三倍的状态,还没有任何后遗症,这叫他怎么能不满意?

  要防御有防御,要攻击有攻击,布兰多忽然发现自己的时空要素的选择竟然是给他一个完美的答案

  但开化要素带来的礼物还远不止这么一点,因为布兰多在所有属性的最下面终于看到了一个令他怦然心动的状态列表:

  精英技能——

  魔化

  在短时间内将身上的气息伪装成魔物的气息,使领主级以下魔物不会主动攻击,持续一分钟或者至使用者主动攻击为止

  精英模板这个自从他在托尼格尔救下芙妮娅之后获得的属性终于在他开化要素之后彻底开花结果精英技能的第一栏解锁之后,带给他一个完全意料之外的惊喜

  魔化

  布兰多现在才终于明白这个技能是怎么来的

  当年在琥珀之剑中,有一个被称之为夜莺领主的玩家,这家伙可以说是所有夜莺的偶像独行侠,个人英雄主义,从来不和人组团,一个人游走于各个地下城副本之中,除了那些拥有特殊设定的大型副本传奇副本与场景战役地区之外几乎没有他偷不出来的东西

  而那家伙当时靠的技能,后来被人们考证出来,也正是魔化——这个可以掩饰玩家的气息,使那些顶级地区中的魔物变成非主动攻击类怪物的神技

  但可惜的是,没有人知道这个技能是怎么来的因为大多数人都知道,这是一个真正的怪物技能在那个时代,大概也只有老天爷才会明白这技能是怎么学来的

  但今天布兰多终于恍然大悟

  这原来是怪物模板所附带的技能,难怪玩家们几乎将整个世界翻过来也没找到传授它的不过他稍微有点疑惑的是,自己堂堂一个战士怎么会被随机到一个盗贼气息这么强的技能

  当然,他倒不是不满意而是太过满意,这个技能对于他来说简直太有用了尤其是在这片染霜森林之中

  如果说在拿到这个技能之前他还只是想跟在安列克大公背后捅黑刀,那么现在他就是真有把握给对方一个毕生难忘的教训了

try{content1();} catch(ex){}