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第32章 BUG级英雄,艾克上线!

  “都说说看法吧?这个瑞兹的连招很有意思。”

  Kkoma看向SKT众人。

  无论是Faker还是EasyHoon,他都非常满意。

  SKT和SKS两个队伍合并,对他来说简直是如虎添翼。

  队伍里有MaRin、Bang、Wolf、Bengi,还有两个天才中单。

  虽然磨合还是有一些问题,下路也不是很稳定,但这些都不是问题。

  这个阵容,他有足够的信心冲击世界赛冠军。

  MSI的失败只会让他们痛定思痛,而不会让他们一蹶不振。

  回到LCK的SKT,依然是那个无敌的王。

  “很有意思,而且这不是瑞兹的上限。”

  Faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同时也对瑞兹这个英雄产生了浓厚的兴趣。

  MSI的失败,对他来说算是一次不小的打击。

  不败妖姬金身被破,他的心态也在慢慢地转变。

  S3甚至S4的Faker,习惯了靠自己的能力去破局,去Carry,去带领队伍走向胜利。

  但这个时候的他,只能说是一个超级打手,而不能说是领袖。

  这一点,Kkoma很清楚。

  回到了LCK,夏季赛一开始,Faker开始主动要求选择一些后期大核英雄,维克托,沙皇,发条……

  极致的操作配上恐怖的发育能力,Faker开始为团队兜底,而不是只想着自己出风头。

  这样的Faker,让Kkoma感觉到无比的欣慰。

  “瑞兹的被动技能奥术专精,可以在每一次使用技能之后都叠加一层被动,上限5层,12秒清零,但在叠到5层之后,会进入过载模式。”

  Faker开始解释,瑞兹这个英雄刚刚改版的时候他就研究过,但并没有太过深入,因为那段时间刚好在备战MSI。

  现在见到了现成的答案,Faker很快想通了其中关键。

  “过载模式下的瑞兹,会获得一层基于最大法力值的护盾,持续4-6秒,同时每使用一次技能,都能减少其他技能相当于Q技能CD的冷却时间。”

  只是简单的计算过后,Faker就给出了答案。

  “40%的冷却缩减下,瑞兹的Q技能CD是2.4秒,也就是说每用一个技能,所有技能冷却都会减少2.4秒,包括大招,而在大招持续时间之内,瑞兹会获得移动速度和法术吸血加成。”

  Faker说完,单是看着战术板上的数据,SKT众人都能感觉到这个英雄是多么的恐怖。

  只要蓝量无限,瑞兹甚至可以一直使用技能。

  这才是真正的法术机关枪!

  “你们看,他在清线的时候,一直在有意地控制被动层数。”

  “而且,他在上线的时候也在叠层数。”

  Faker将比赛录像往前拉了一截。

  画面上,瑞兹在上线的同时,也在不断甩Q,一直保持着被动的层数。

  “之前我以为是在叠女神泪,但女神泪满层之后他依旧在这么做我才反应过来。”

  Faker揉了揉眉心,他能够感觉出来,这个选手的瑞兹已经研究很深了。

  “别忘了,开大招的时候技能都是AOE伤害,而且还能延长过载模式的时间,而且大招本身自带冷却缩减……”

  Kkoma说完,连自己都有些惊讶了。

  拳头设计师脑子是怎么长得??为什么会做出这么变态的英雄来?

  “肯定会被削弱的。”

  MaRin下了断言。

  “但这段时间,这个英雄我们必须要练出来,不然就得Ban掉。”

  Kkoma有些头痛。

  这种变数是他最不喜欢的,但又不得不去研究。

  Brown……

  这个ID,他记住了。

  或许,可以约一下和IG的训练赛?

  IG基地,袁慎此刻已经被众人围了起来。

  “虽然训练赛中见到过,但还是非常震撼……”

  “儿姿你学会了没?没学会再过来练练。”

  看着袁慎手中瑞兹宛如穿花蝴蝶的连招,姿态叹了口气。

  “这英雄,让我想起了上学时候背课文的痛苦。”

  “那也得记,什么时候形成了肌肉记忆,那就不用背了。”

  袁慎摊了摊手。

  没办法。

  谁都知道瑞兹肯定会被削弱,但至于是一周后、一个月后还是两个月后就不知道了。

  但无论如何,只要不改变机制,瑞兹就绝对是Bug英雄。

  单是削弱数值是无法改变瑞兹地位的。

  瑞兹这个英雄难就难在控制被动层数,爆发战斗时的被动层数不同,连招就得随之改变。

  所以必须得将不同层数下的连招顺序记牢,并且形成肌肉记忆,这样才能在任何情况下遇到敌人时做出最正确的反应。

  但无论如何,瑞兹都已经成为了每个战队必须要研究的英雄。

  这一点,袁慎不后悔。

  越多的人拿瑞兹大杀四方,拳头削弱得就越狠,砍得就越早。

  只有让所有人都放弃瑞兹这个英雄了,他才能真正成为自己的杀手锏,成为自己的奇招!

  而对于瑞兹这个英雄,袁慎也没打算藏私,而是和Rookie不断练习。

  瑞兹等到世界赛的时候,就不光是上单的奇招了,中单也会成为非Ban必选的英雄。

  第一比赛周的比赛,到此就全部结束了。

  毕竟周五周六周日三天的比赛日,一共十一个比赛周,平均每周也就两场比赛。

  第二比赛周,IG有两个对手。

  UP,VG。

  这两个对手,都不是很强。

  但在这一周,拳头更新了5.10版本。

  上线了一个新英雄。

  时间刺客·艾克!

  同时,也将卡尔玛进行了小重做。

  5月29日,IG对阵UP。

  IG选择的是姿态上场。

  但即便是袁慎没有出阵,IG还是二比零大胜对手。

  Rookie和Kakao一人拿下一场MVP。

  5月31日,对阵VG的两场比赛,IG同样摧枯拉朽。

  这也是Dandy转型上单的第一场比赛。

  然而,VG死得很惨,Dandy死得更惨!

  两场比赛所用的时间加起来,甚至不到一个小时!

  这还是在中场休息了十分钟的情况下。

  但这两场比赛,却真正给袁慎打出了名气。

  第一场比赛,袁慎在拿到刀妹的情况下正面打崩了Dandy的纳尔。

  十分钟不到,单杀三次!

  河童抓上,两人全死。

  上中野三包一,袁慎在击杀Dandy的情况下打跑了VG中野两人。

  二十分钟,6-0的刀妹赫然统治了整个召唤师峡谷!

  本来Endless和Mata在下路对线对得好好的,甚至还小压了良小伞一些补刀。

  可上路出现的一个大爹,直接让比赛进入了垃圾时间。

  屠杀!

  VG的女粉丝们都快被打哭了。

  一波大龙团,刀妹七进七出,指东打西,利刃冲击配合大招至尊锋刃经常大杀四方,有着被动和水银鞋的韧性加成甚至连控都控不住!