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175、游戏正式发售!主播试玩(4K第二章)

  时间一转眼来到了11月6日,到了两款游戏正式发售的时候。

  要说的是,在11月1日,《非人类犯罪调查2》公布PV以及宣发预告的时候,真的是给数字狂热这边制造了不少的麻烦。

  之前他们靠着在网上带以米村为首的数字狂热老班底的节奏,挑动遗老和小资历的社区斗争,狠狠的收割了一波流量,还硬生生的把本来不太好的舆论风评给逆转了。

  直到这个时候,古川丽奈都还认为自己的操作是完美无缺的。

  她以为自己可以靠这样引导出来的风评,直接稳定的坚持到发售日。

  等到游戏发售以後,到时候可能还会有很多在玩过正式版以後来批评游戏是「罐头」的声音。

  但是没关系。

  只要按照之前的路径依赖,继续去网络上带节奏就行了。

  说游戏是罐头的都是遗老天龙人!

  说罐头不好的就是米村孝子!

  反正就是只要把节奏带成「罐头怎麽了,画质好特效好,就行了,我就爱玩罐头」,那她在公关上就算获得完全胜利了。

  然而,她万万没想到...

  在她自以为自己做到万无一失,一切都按照她计划进行到时候...

  临近发售日的时候,居然有人来了这麽一招..

  亚里沙这招实在太阴了,从多方面给到了她压力。

  一方面,两款游戏完全同期发售,档期冲突,怎麽样都是会互相抢玩家的。

  这就会一定程度上影响销量。

  另一方面...

  「真正好玩的游戏vs画质好的电子垃圾,你们知道吗?」

  亚里沙作为一个热度和知名度如此之高的网际网路明星,这句话直接嘲讽度拉满了,在全网高速传播。

  目前隐隐约约有成为网际网路新圣经的趋势。

  可以想像的是,以後可能在很多场景,都会看到网友们引用亚里沙的这段发言,来进行网络上的交流和探讨。

  她这波炒作,直接将两款游戏都架住了。

  现在两款游戏等於是上了一个死斗场。

  不存在什麽「玩家们又不是只能玩一款游戏,大家要和平」,也不存在什麽「都是好游戏,大家别争了」。

  而是一定要有一个你死我活。

  两款游戏,最後总有一个得风评爆炸。

  并且,随着梅原千矢的明确表态,大量她之前积累的其他领域的粉丝也开始入场。

  而这时候,古川就开始感觉到压力了。

  她那套水军带节奏的手段,对付对付单机游戏圈这些无组织无纪律的一般路人玩家还行,确实能带的起来。

  但是,梅原千矢那边,可就是正儿八经的饭圈了。

  什麽游戏?

  没玩过。

  什麽《魔女序曲》?

  没听过。

  什麽开放世界罐头、JRPG..

  我们都不知道!

  但是没关系,我们知道,亚里沙跟人吵架了!

  那姐妹们,我们现在就必须团结起来了!

  事发以後,各个平台上的亚里沙的饭圈粉马上组织起来了。

  「姐妹们,跟亚里沙吵架的这个是什麽情况啊?有没有省流,蹲蹲。」

  「超话里已经置顶了事情的来龙去脉了,不知道的姐们妹可以去看一眼。」

  「必须去帮亚里沙说话了。

  大家能不能指指路,去哪里骂这个数字狂热?」

  「B站搜「数字狂热」就行了。」

  微博上因为「白龙王」这个角色而入坑梅原千矢的姐妹们虽然不懂游戏,但是她们懂立场。

  她们会自发的组织起来,对任何不利於亚里沙的要素发起冲击。

  一般来说,二次元宅男和饭圈姐妹都是水火不相容的。

  但是奈何亚里沙这人,粉丝成分真的很复杂。

  她的粉丝里是真的又有、玩游戏、看动画的一般二次元宅男,又有很多看剧的饭圈姐妹。

  这帮人平时尿不到一个壶里去,但是在这种时候,他们的立场却是相同的。

  现在的情况就是,饭圈姐妹在前面冲刺数字狂热,而这些游戏宅男却少见的没有反对。

  反而跟着在後面帮腔。

  直接快给数字狂热的所有评论区都干瘫痪了。

  现在所有和《魔女序曲:狂热》相关的讨论区下面,都是铺天盖地的「垃圾罐头闹麻了」「画面好的电子垃圾」等评论。

  谁这个时候敢出来说「我就爱玩罐头」,又有一大堆人出来说你「你喜欢玩垃圾没人能管你」。

  舆论上的风评瞬间逆转了,形成了180度的反差。

  而且比起之前他们带「老资历」节奏的时候,要强的多。

  面对这样的状况,古川丽奈也是马上找到了突破口。

  就是反过来用水军引导,说「梅原千矢的粉丝都是一群狂热饭圈」,通过引导一般游戏宅男对饭圈女的反感情绪,以及通过挑动两性对立来带节奏。

  然而...

  当她尝试这麽做的时候,却从公关部那边得到一个消息...

  SSC这边的公关力量,似乎被一个无形的存在给控制住了。

  在包括BILIBILI、推特、微博、Youtube、抖音等所有网际网路逐流平台上。

  总之,任何平台上,有关《非人类犯罪调查2》的负面评价,似乎都会遭到严格限流。

  而相对的,对《魔女序曲:狂热》的舆论攻击,反而会被推流。

  对此经验丰富的古川丽奈立马就意识到,是《非人类犯罪调查2》背後有资本在帮他们控制舆论,帮他们买量、买水军。

  而且这一切都做的相当天衣无缝、完美乾净。

  从舆论上看,完全没有任何人意识到了《非人类犯罪调查2》那边有人在控制舆论。

  反而都觉得「都是自来水而已」

  但古川丽奈却知道,不可能的。

  你自来水还能让那麽多视频网站同时让我视频限流了????

  你自来水的手能有这麽大?

  这是只有资本能做到的事情。

  可是..

  要论资本,整个游戏界还有几个能比数字狂热背後的SSc更资本的存在呢???

  而且,这《非人类犯罪调查2》他们这几天也调查过了,确实就是「FairyStage」那几个前数字狂热的离职员工主力开发的。

  是实实在在的草台班子。

  这样的一个草台班子,怎麽背後会有这麽大的一只手???

  这到底是谁???

  想到这,古川丽奈的内心生出了一股很强烈的不安与无力感。

  这个时候,她已经基本放弃在舆论上做什麽对抗了。

  因为她意识到,是赢不了的。

  像是认命一般的,坐在办公室里,静静的等待发售日到来。

  11月7日当天...

  似乎是抱着「碰瓷那就碰到底」的想法,《非人类犯罪调查2》不只是发售日期,连准确的发售的小时都和《魔女序曲:狂热》一模一样。

  在游戏发售之前,梅原千矢还亲自在STEAM上再带了一个节奏。

  「呜呼呼,由米村秋音」制作人领衔开发的《非人类犯罪调查2》就将要上线啦!

  大家只要现在预下载,就能在解锁的时候准时玩到了!

  作为一个以解谜游戏起家的独立游戏制作人,米村制作人的加盟让《非人类犯罪调查2》在可玩性上比起一代有了很大的进步。

  我可以很骄傲的说,前作最被诟病的游戏性,在本作得到了很大的改进。

  不过,这种时候我有点好奇。

  有些游戏看起来画面如此绚丽,特效如此夸张,但是在我看来,可玩性上却没有比《非人类犯罪调查》高多少。

  比起去玩那种游戏,不如来试试真正具备可玩性的《非人类犯罪调查2》!」

  她这话虽然没有指名道姓,但大家都听得出来,她就是在阴阳怪气《魔女序曲:狂热》。

  翻译一下就是:你这垃圾游戏画面搞那麽好,花那麽整个罐头出来,可玩性跟我一个点点点文字游戏都没区别。

  在临近正式解锁还有一个小时,梅原千矢还在带这种节奏,直接给有些粉丝都整的不安了。

  「亚里沙,闭嘴吧,到时候要是游戏出来效果一般,我怕被反噬了。」

  「亚里沙,我知道你想帮米村姐出气,但这个时候真的闭嘴吧...

  」

  「亚里沙,你别冲了,我们冲就行了,算我们求你了。」

  粉丝们都开始有点操心了。

  都担心梅原千矢现在爆典太多,到时候被清算了。

  毕竟..

  说到底,JRPG这种游戏,这些年也推出不少了,大家叶门清了。

  无非就是回合制、数值养成、剧情驱动这麽几板斧。

  可玩性说有也有。

  但在很多人看来,还真不一定就比开放世界罐头好玩。

  到时候游戏要是就是个很传统、甚至可以说中庸的罐头,你现在吹这麽多牛逼,不就全部回旋镖了吗???

  於是,亚里沙的粉丝现在都在想...

  求你闭嘴吧。」

  在这种不安与忐态的氛围中,於当晚8点,两款游戏同步解锁。

  当晚,知名ACG圈主播筷子君153在游戏解锁的一瞬间,就直接直播开玩。

  自从令和以来,筷子君153做了不知道多少次的《蒙面勇士》的视频,但每次都是以「坠机」告终。

  不管他前期夸的多狠,到了後期,都一定会烂掉。

  这导致了他的毒奶魔咒就这样变成了一个近乎於「客观事实」的东西。

  直到梅原千矢的《蒙面勇士Ryukiri》从头起飞到尾.

  这才真正打破了他多年的毒奶魔咒。

  而在打破了魔咒的同时,「结成亚里沙」也由此正式收获了所有筷子君153直播间观众的尊敬。

  而在这次争端中,筷子君153也毫不犹豫的站队了亚里沙。

  他原话是这麽说的:「有一说一。

  亚里沙上次说让我随便奶,绝对奶不死。

  结果最後真的没奶死。

  不仅没奶死,还让《蒙面勇士Ryukiri》直接成为了这个系列在令和断档第一的作品。

  甚至哪怕在平成,这部作品都可以排到前几。

  之後,《艾丽娅的预言》的动画版也直接是拿到了去年十月番的霸权,现在第二季已经定档明年7月了。

  我现在非常相信,亚里沙这个人,她是能够创造奇蹟的,不管做什麽。

  既然她说《非人类犯罪调查2》吊打罐头,那我就相信她一定能吊打罐头。

  她说米村秋音比古川丽奈牛逼,那就一定是比古川丽奈牛逼。

  为了印证我的观点,我会在11月7日晚准时开播,与大家一起见证这个奇蹟。」

  自从过往某次跟电竞有关的节奏以後,筷子君152这个人其实一般是不会在这种事件里轻易站队了。

  但这次,他却还是坚决的选择站在梅原千矢一边。

  理由很简单...

  那就是,他相信,他相信,梅原千矢一定是对的。

  她吹的牛逼一定不是吹牛逼。

  她说的话一定全部都是实话。

  许下的诺言不但不会缩水,反而会超额实现。

  就和过去无数次已经发生过的事情一样。

  而他直播间的观众,也都抱着同样的想法。

  在万众期待下,11月7日当晚,筷子君153准时在上万观众的注视下,开始了游戏的直播。

  而随着游戏的进行,观众们便不由得惊叹道。

  「卧槽,亚里沙没骗我们,原来这游戏是真的牛逼!」

  游戏一上来是一段播片为主的序章。

  在这段序章可以得知,《非人类犯罪调查2》的故事是延续一代,发生在一代时间线以後的第3年。

  在这个时候,非人类犯罪」已经从小规模逐渐转变为大规模。

  一代主角九条明理在上一部的故事中,揪出了藏在警局内部的非人类卧底,并且揭穿了她的阴谋,还了自己被冤枉的青梅竹马「岛村有奈」一个清白。

  她告诉公众「邪恶的非人类是有的,但「岛村有奈」是冤枉的!」

  然而这非但没能让事情解决,反而让社会的恐慌情绪彻底爆发。

  大家并不在意岛村有奈到底是不是凶手。

  大家只在意确实有非人类是凶手。

  邪恶的非人类已经渗透政府了,人类要完蛋了!

  类似这样的声音也变得越来越多。

  人类与非人类的矛盾变得越来越尖锐,社会的氛围也变得越来越紧张。

  人类开始更加疯狂的针对非人类进行猎巫,而部分善良非人类在压迫下不得不反抗.

  这些内容都是通过一两分钟闪回的碎片式新闻播报来呈现的。

  非常高效简洁的处理方式。

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